1. I close Minecraft launcher (if open)2. Navigate to where minecraft 翻訳 - 1. I close Minecraft launcher (if open)2. Navigate to where minecraft 日本語言う方法

1. I close Minecraft launcher (if o

1. I close Minecraft launcher (if open)
2. Navigate to where minecraft is installed (eg: on Windows %appdata%/.minecraft)
3. Go to versions and copy the 1.6.2 directory and name it something else (eg: 1.6.2.mods). Alternatively, if you have done this for another mod already backup the Minecraft JAR.
4. Open the jar file (using an archive utility, such as 7zip) in the mod directory you created (eg: 1.6.2.jar) and copy all of the files into it except for WorldEdit.jar
5. Delete the files in the META-INF directory except for MANIFEST.MF
6. Close the jar file
7. Copy WorldEdit.jar into .minecraft/bin
8. Rename the jar file to the same name as the directory (eg: 1.6.2.mods.jar)
9. Rename the json file to the same name as the directory (eg: 1.6.2.mods.json)
10. Open the json file in a text editor and the line that contains the id (eg: "id": "1.6.2") change it to the same name as the directory (eg: "id": "1.6.2.mods")
11. Save and close the json file.
12. Start up the Minecraft launcher
13. Create a new profile
14. Select the version that you just created (eg: 1.6.2.mods)
15. Select the rest of your settings.
16. Launch the game.
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結果 (日本語) 1: [コピー]
コピーしました!
1。私は近くにランチャー(開いている場合)
2 MINECRAFT。 Minecraftのがインストールされている場所に移動します(例:窓%のAPPDATA%のオン/ Minecraftの)
3。バージョンに行くと1.6.2のディレクトリをコピーして何か他のものを(例えば:1.6.2.mods)という名前を付けます。あなたは別のMODのためにこれを行っている場合あるいは、既にMinecraftの瓶をバックアップ。
4。アーカイブユーティリティを使用して、JARファイルを(開くそのようなMODディレクトリに7zipを)のようにして作成された(例:1.6.2.jar)とworldedit.jar
5を除いて、その中にすべてのファイルをコピーします。 MANIFEST.MF
6を除いてMETA-INFディレクトリ内のファイルを削除します。 jarファイルの
7を閉じます。 .minecraft / binの
8にコピーworldedit.jar。ディレクトリと同じ名前にjarファイルの名前を変更します(例:1.6.2.mods.jar)
9。 1:ディレクトリと同じ名前(例にJSONファイルの名前を変更します。6.2.mods.json)
10。テキストエディタでJSONファイルを開きます(例: "ID": "1.6.2")番号が含まれている行: "ID": "1.6.2.modsディレクトリ(例と同じ名前に変更して")
11。 JSONファイルを保存して閉じます。
12。 Minecraftのランチャー
13を起動します。新しいプロファイル
14を作成します。
15:あなただけ(1.6.2.modsなど)作成したバージョンを選択します。あなたの残りの設定を選択します。
16。ゲームを起動します。
翻訳されて、しばらくお待ちください..
結果 (日本語) 2:[コピー]
コピーしました!
1 私は Minecraft のランチャーを閉じて (開いている) 場合
2。Minecraft がインストールされているに移動します (例: Windows %appdata%/.minecraft)
3 に。バージョンとコピー、1.6.2 ディレクトリに移動し、それを何か他の名前 (例: 1.6.2.mods)。また、既にこれ別の mod を行っている場合バックアップ、Minecraft の JAR。
4。(、アーカイブ ユーティリティを使用して jar ファイルを開く7 zip) などで作成したモジュールのディレクトリ (例えば: 1.6.2.jar) および WorldEdit.jar
5 を除くすべてのファイル コピーします。マニフェストを除いて META-INF ディレクトリ内のファイルを削除します。MF
6。Jar ファイルを閉じる
7。WorldEdit.jar .minecraft/bin にコピー
8。Jar ファイルのディレクトリと同じ名前に変更 (例えば: 1.6.2.mods.jar)
9。ディレクトリと同じ名前を json ファイルの名前を変更 (例: 1。6.2.mods.json)
10。テキスト エディターの行 id を含む json ファイルを開く (例えば:"id":「1.6.2」)、ディレクトリと同じ名前に変更 (例えば:"id":"1.6.2.mods")
11。保存し、閉じます、json ファイル。
12。Minecraft のランチャーを起動
13。新しいプロファイルを作成する
14。作成するバージョンを選択します (例: 1.6.2.mods)
15。設定の残りの部分を選択します
16。ゲームを起動します
翻訳されて、しばらくお待ちください..
 
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