This is a kill move mod, that aims to enchance immersion in combat. It翻訳 - This is a kill move mod, that aims to enchance immersion in combat. It日本語言う方法

This is a kill move mod, that aims

This is a kill move mod, that aims to enchance immersion in combat. It does not unlock the unused kill moves. This is a simple mod (no added objects, no scripts, no requirements) that does the following:

- Removes last enemy condition for kill moves (except ranged/magic).
- Removes perk requirements for unlocking kill moves.
- Performs the kill move, sl*t throat, when sneaking with sword or dagger, even when detected.
- Makes the global variables KillMove and KillMoveRandom save their values when set via console, so their values will stay the same in between saves.


Installing/Uninstalling this mod will be no problem because this basically only alters conditions to initiate the kill move animations. No requirements, No added objects, no scripts. This obviously won't be compatible with any other kill move mod.


What exactly determines when you can do a kill move:
http://gaming.stackexchange.com/questions/35077/what-determines-when-you-do-a-finishing-move
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ソース言語: -
ターゲット言語: -
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これ戦闘 enchance 浸漬することを目的を殺す移動 mod です。未使用殺す動きはアンロックしません。これは、次の単純な mod (追加されたオブジェクトがない、ないスクリプト、要件はありませんです)。-削除を殺すのため最後の敵条件 (を除く範囲/魔法) を移動します。-削除特典要件ロック解除を殺すのために移動します。-殺す移動、sl を実行 * t 喉、検出されたときにも、剣や短剣とこっそりと。-グローバル変数 KillMove および KillMoveRandom、値保存の間に同じままになりますので、コンソール経由で設定されている場合、値を保存することができます。この mod をインストール/アンインストールされません問題これは基本的に、殺す移動アニメーションを開始する条件を変えるため。要件がない、追加されたオブジェクトがない、ないスクリプト。これは明らかに他の殺す移動 mod と互換性のあるされません。まさにとき殺しを行うことができますを決定するものに移動します。http://gaming.stackexchange.com/questions/35077/what-determines-when-you-do-a-finishing-move
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これは、戦闘中に浸漬の効果を向上することを目的とキル移動モッズ、です。これは、未使用のキル移動のロックを解除しません。これは、以下のんの簡単なMOD(なし追加されたオブジェクト、ノースクリプト、ノー要件)である

(あった/魔法を除く)キル移動のための最後の敵の条件を削除します- 。
-キル移動のロックを解除するための特典の要件を削除します。
-キル移動を行います。検出された場合であっても、剣や短剣でこっそりすると、SLの* tの喉、
コンソールを介して設定されたとき、その値が保存されます間で同じままになりますので、グローバル変数KillMoveとKillMoveRandomは、それらの値をセーブする- 。


このモッズ意志をインストール/アンインストールキル移動アニメーションを開始するには、この基本的にのみ変更する条件ので問題はありません。いいえ要件なし、追加されたオブジェクト、ないスクリプト。これは明らかに、他のキル移動MODとは互換性がありません。


あなたはキル移動を行うことができたときに正確に決定するもの:
http://gaming.stackexchange.com/questions/35077/what-determines-when-you-do-aを-finishing-移動
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この動きはmodを殺して、戦闘中に浸漬した高を目指しています。それは、未使用の動きの錠を殺すのではない。これは単純なモッズ(添加物、いいえいいえスクリプトは、以下の要件なし)をします:殺しのために移動する状態を取り除きます(最後の敵であったマジックを除く)。動きを殺すのを除去する特権を要求します。−キルの移動を行い、sl tのど、剣または短剣でこそこそしたとき、検出された。グローバル変数になりkillmoveとkillmoverandomコンソールによって設定されたとき、彼らの値を保存するので、それらの値は同じもののままの間で保存されます。インストール/アンインストールこのモッズは、これは基本的に殺すに移動するアニメーションを開始する条件を変えるだけであるので問題ありません。要求事項も追加したオブジェクト、スクリプトでない。他のいかなる殺すに移動するmodと互換性があるこれは明らかにされません。何が正確に決定することができるとき、あなたは殺しの動きをします:http://gaming.stackexchange.com/questions/35077/what-determines-when-you-do-a-finishing-move
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