Features:Added a mod manager - more info here: http://www.beamng.com/t翻訳 - Features:Added a mod manager - more info here: http://www.beamng.com/t日本語言う方法

Features:Added a mod manager - more

Features:
Added a mod manager - more info here: http://www.beamng.com/threads/14209
Dashboard is now hidden in the UI Editor, making it easier to position elements
Spacebar now binded to handbrake
Improved Xbox controller inputmap
Slightly faster bindings search
Show last used binding in Controls menu, for quick access
The virtual filesystem (responsible for zip loading) is now case insensitive. This improves backward compatibility a lot.

Bugfixes:
Improved backward compatibility for old mods a lot: case insensitive filenames in zips and dynamic mounting into the correct place if the vehilces/ or levels/ folder are missing inside the zip
Disabled advanced debug text drawing by default
Fixed inability to use certain keys for bindings (e.g. space bar)
Fixed Steam taking screenshots with random keys
Fixed inability to modify a binding twice in a row
'Revert' binding button works again
Prevent duplicated bindings in several situations
Added user path fallback if the user path is not writeable
Fixed VSync on startup
Removed unneeded sound providers for now, fixes the XAudio_.dll error.
The launcher will now check if DirectX is installed properly instead of the program failing with "The application is unable to start correctly"
Fixed DirectX error messages while in fullscreen: were behind the game
fixed launcher backing up the log files and creating empty folder when there was nothing to back up :|
Disabled automatic writing of updates of materials.cs files when a material is not found and generated on the fly: fixes the random levels/ and vehicles/ folders in the user path
Fixed Force feedback being broken on certain hardware: It tried to send forces to the keyboard ... :| (seriously, FFB on a keyboard?!)

Content:
Fixed Skycurve 2 sorting
Added various missing preview images
Converted flares to .dds texture format for performance increase
Jungle Rock Island: Progress on roads
200BX: Added "custom" config, ABS for higher trim levels, strut bar, custom wheels & improved bumper deformation
Sunburst: Fixed incorrect collision triangles, improved bumper deformation, improved a-pillar deformation
Grand Marshal: Improved bumper deformation, improved a-pillar deformation
0/5000
ソース言語: -
ターゲット言語: -
結果 (日本語) 1: [コピー]
コピーしました!
Features:Added a mod manager - more info here: http://www.beamng.com/threads/14209 Dashboard is now hidden in the UI Editor, making it easier to position elements Spacebar now binded to handbrake Improved Xbox controller inputmap Slightly faster bindings search Show last used binding in Controls menu, for quick access The virtual filesystem (responsible for zip loading) is now case insensitive. This improves backward compatibility a lot.Bugfixes:Improved backward compatibility for old mods a lot: case insensitive filenames in zips and dynamic mounting into the correct place if the vehilces/ or levels/ folder are missing inside the zip Disabled advanced debug text drawing by default Fixed inability to use certain keys for bindings (e.g. space bar) Fixed Steam taking screenshots with random keys Fixed inability to modify a binding twice in a row 'Revert' binding button works again Prevent duplicated bindings in several situations Added user path fallback if the user path is not writeable Fixed VSync on startup Removed unneeded sound providers for now, fixes the XAudio_.dll error. The launcher will now check if DirectX is installed properly instead of the program failing with "The application is unable to start correctly" Fixed DirectX error messages while in fullscreen: were behind the game fixed launcher backing up the log files and creating empty folder when there was nothing to back up :| 材料はない発見し、オンザフライで生成された materials.cs ファイルの更新の自動書き込みを無効に: ランダムなレベルを修正/車/ユーザーのパス内のフォルダー特定のハードウェアで壊れているフォース フィードバックを固定:. キーボードに軍を送ることを試みたそれ:|(キーボードでは、真剣に、FFB?)コンテンツ:固定 Skycurve 2 並べ替え様々 な行方不明のプレビュー画像を追加パフォーマンスの .dds テクスチャー フォーマットに変換されたフレアの増加します。道路のジャングル岩島: 進捗状況200BX:「カスタム」設定、カスタム ホイール タワーバーより高いトリムのレベルのための ABS を追加 & バンパー変形を改善サンバースト: 固定間違った衝突三角形、改良されたバンパー変形、改良柱の変形グランド マーシャル: バンパー変形、改良柱の変形の改善
翻訳されて、しばらくお待ちください..
結果 (日本語) 2:[コピー]
コピーしました!
特徴:
MODマネージャーが追加されました-詳細はこちら:http://www.beamng.com/threads/14209
ダッシュボードは、今では簡単に要素位置すること、UIエディタの中に隠されている
スペースキーは今ハンドブレーキためにバインドさ
InputMapを改善Xboxのコントローラを
やや速くバインディング検索
ショーは最後の迅速なアクセスのために、コントロールメニューの結合使用
(ジップロードを担当する)仮想ファイルシステムは、現在大文字と小文字を区別しません。これは、下位互換性をたくさん改善されます。バグ修正:古い改造たくさんの改良の下位互換性:ジッパーで大文字小文字を区別しないファイル名や動的vehilces /またはレベル/フォルダーがジッパーの内側に含まれていない場合は、正しい場所に取り付け、デフォルトでは、高度なデバッグ·テキストの描画を無効にバインディングのための特定のキーを使用するように固定できないこと(例えば、スペースバー)を修正スチームランダムキーを使用してスクリーンショットを取って2回続けて結合変更に固定できない「元に戻す」ボタン割り当てが再び動作することを防止し、いくつかの状況で束縛を重複ユーザーならば追加されたユーザーパスフォールバックパスが書き込み可能でない起動時にVSyncのを修正した今のところ削除され、不要な音プロバイダ、XAudio_.dllエラーを修正します。DirectXは、「アプリケーションが正常に起動することができません」で失敗したプログラムの適切代わりにインストールされている場合、ランチャーは今チェックしますDirectXのエラーを修正ゲームの背後にされた:フルスクリーンにしながらメッセージ|:ログ·ファイルをバックアップし、バックアップするためには何もありませんでしたときに空のフォルダを作成し、固定ランチャー物質が発見され、オンザフライで生成されていない場合materials.csファイルの更新の無効自動書き込みを:ランダムなレベル/および車両/ユーザーパス内のフォルダ修正(真剣に、FFBキーボードの?!)|:それはキーボードに軍隊を派遣しようとした...:固定フォースフィードバックは、特定のハードウェア上で破壊される内容:修正しSkycurveを2並べ替えを追加しました様々な不足しているプレビュー画像は、性能向上のためのテクスチャフォーマットを.ddsするフレア変換道路の進捗状況:ジャングルロックアイランドをカスタムホイールは、追加された「カスタム」設定、より高いトリムレベルのためのABS、バーストラット&改善されたバンパーの変形:200BXはサンバースト:固定誤った衝突三角形、改善されたバンパー変形は、ピラーの変形に改善グランドマーシャル:改善されたバンパーの変形を、ピラーの変形を改善し

























翻訳されて、しばらくお待ちください..
結果 (日本語) 3:[コピー]
コピーしました!
特徴:モッズ・マネージャー-ここのより多くの情報を加えました:http://www.beamng.com/threads/14209回ダッシュボードは、現在uiエディタに隠されて、それはスペースキー要素回現在xboxコントローラinputmapわずかに速い検索1回バインディングの改良ハンドブレーキに照射位置を容易に制御するショーの最後のメニューにおける結合に使われて、速いアクセスのために仮想ファイルシステム(ジップをロードするための責任がない。これは多くの後方の互換性を改善します。バグ修正:多くの古いモッズのための後方互換性の改善:ジッパーと動的実装が正しい場所にvehilcesレベル、またはフォルダをzip回障害者の高度なテキストのデフォルトによる図面内のデバッグが欠けている場合は大文字小文字のファイル名装丁のために特定のキーを使用して固定できないこと(例えばスペースバー)一定の蒸気のスクリーンショットとランダムなキーを固定できないことを修正して、結合の2倍に'revert結合ボタン」の2作品が再び重複結合を防ぐにはいくつかの状況を加えユーザパス頼れるものならば、ユーザーのパスではないwriteable固定vsync起動時に1回不要な音を除去するプロバイダーのための今修正xaudio_ . dllエラー。現在、ランチャーをチェックするならば、きちんとdirectxの設置の代わりに失敗して、プログラムとアプリケーションを起動できない正しく「固定directxのエラーメッセージの間にfullscreen:ゲームとの固定発射ログファイルのバックアップを作成すると空のフォルダをバックアップするには何もなかったときの後にありました:|回materials.csファイルの最新版の障害自動書き込み時に材料が見つからないと生成:修正ランダムレベルと車両のユーザーフォルダのパスには特定のハードウェアの上で壊れている固定力フィードバック:キーボードに軍を派遣することを試みた。:|(キーボードでまじめな話、ffb?です!)内容:2回skycurveソートの種々の行方不明のプレビュー画像を加え固定フレアに変換されます。性能向上のためのジャングルロックアイランド1 ddsテクスチャーフォーマット:道の上の進展:第200bx「カスタム」を加え、整ったレベルの高い、absストラットバー、&改良バンパー変形サンバーストのカスタム車:間違った衝突の三角形は、改良されたバンパーの変形、改良されたフロントピラー変形のグランド・マーシャル:改良されたバンパー変形、改良されたフロントピラー変形
翻訳されて、しばらくお待ちください..
 
他の言語
翻訳ツールのサポート: アイスランド語, アイルランド語, アゼルバイジャン語, アフリカーンス語, アムハラ語, アラビア語, アルバニア語, アルメニア語, イタリア語, イディッシュ語, イボ語, インドネシア語, ウイグル語, ウェールズ語, ウクライナ語, ウズベク語, ウルドゥ語, エストニア語, エスペラント語, オランダ語, オリヤ語, カザフ語, カタルーニャ語, カンナダ語, ガリシア語, キニヤルワンダ語, キルギス語, ギリシャ語, クメール語, クリンゴン, クルド語, クロアチア語, グジャラト語, コルシカ語, コーサ語, サモア語, ショナ語, シンド語, シンハラ語, ジャワ語, ジョージア(グルジア)語, スウェーデン語, スコットランド ゲール語, スペイン語, スロバキア語, スロベニア語, スワヒリ語, スンダ語, ズールー語, セブアノ語, セルビア語, ソト語, ソマリ語, タイ語, タガログ語, タジク語, タタール語, タミル語, チェコ語, チェワ語, テルグ語, デンマーク語, トルクメン語, トルコ語, ドイツ語, ネパール語, ノルウェー語, ハイチ語, ハウサ語, ハワイ語, ハンガリー語, バスク語, パシュト語, パンジャブ語, ヒンディー語, フィンランド語, フランス語, フリジア語, ブルガリア語, ヘブライ語, ベトナム語, ベラルーシ語, ベンガル語, ペルシャ語, ボスニア語, ポルトガル語, ポーランド語, マオリ語, マケドニア語, マラガシ語, マラヤーラム語, マラーティー語, マルタ語, マレー語, ミャンマー語, モンゴル語, モン語, ヨルバ語, ラオ語, ラテン語, ラトビア語, リトアニア語, ルクセンブルク語, ルーマニア語, ロシア語, 中国語, 日本語, 繁体字中国語, 英語, 言語を検出する, 韓国語, 言語翻訳.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: