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NOTE 1:As it stands right now, thes

NOTE 1:
As it stands right now, these files do not actually work with LSAR. They are just replacers for the Vanilla armors! This is to make design and testing much faster and easier. So if you have LSAR installed, it will switch out the UUNP meshs for it's own meshes. So disable LSAR while you are testing these.

NOTE 2:
LSAR does a lot of interesting stuff with armor slots, because it was designed to support being stripped off piece by piece. But this conflicts with all kinds of things, especially Devious Devices and Deviously Cursed Loot. Therefore all the armors are now just set to use Slot 32 (body). Once again, this makes design and testing much faster and easier.

NOTE 3:
The real genius of what Dollvahkiin did was to make the metal parts of the armor rigid, and the leather/cloth parts flexible. It's fantastic! Unfortunately it means that these armors have trouble supporting Bodyslide Presets with extremely large breasts and butts. These armors also have trouble supporting extremely jiggly HDT parameters. You'll find this works much better with modestly-sized bodies with modest amounts of jiggle.
The bodyslide preset I use is "Physique - Skinny to Big", and I use Bounce and Jiggles 7.6 BM2 Regular TBBP_Belly for my HDT parameters.
The bodyslide preset I use is a slightly modified UN7B, and I use Bounce and Jiggles 7.6 BM2 Reduced TBBP_Belly for my HDT parameters.
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注 1:今のところ、これらのファイル実際に働かない LSAR と。バニラ防具のためだけの代用です。これは設計およびより速くより簡単にテストをすることです。だから LSAR インストールがあれば、それはそれ自身のメッシュの UUNP メッシュを切り替えられます。これらのテスト中、だから LSAR を無効にします。 (注 2)それははぎとられていること一つ一つをサポートするために設計されたために、LSAR は防具スロット、面白いものがたくさんです。しかし、これはあらゆる種類のもの、特に邪悪なデバイスと Deviously 呪われた戦利品と競合します。したがってすべての防具がちょうどスロット 32 (体) を使用して設定されました。もう一度、これは設計およびテストより速く、簡単になります。 (注 3)Dollvahkiin は何の本当の天才鎧の金属部品をリジッドにされ革/布の柔軟な部品。それは素晴らしいです!残念ながらそれは非常に巨乳と吸い殻 Bodyslide プリセットをサポートに問題があるこれらの武具を意味します。これらの武具は、非常に小刻みに揺れる HDT パラメーターのサポート トラブルもあります。この作品はプルプルの控えめな量の控えめな大柄ではるかに良い見つけます。Bodyslide 使用プリセットは体格-スキニーに、「大きな」と私の HDT パラメーターのバウンスとぶれて 7.6 BM2 通常 TBBP_Belly を使用しています。Bodyslide わずかに変更された UN7B であり、私の HDT パラメーターのバウンスとぶれて 7.6 BM2 減少 TBBP_Belly を使用してプリセット使用します。
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注1:
それは今の現状では、これらのファイルは実際にLSARでは動作しません。彼らはバニラ防具のためだけの代替品です!これは、設計とテストがはるかに迅速かつ容易にすることです。あなたはLSARがインストールされているのであれば、それはそれ自身のメッシュについてUUNPのmeshsを切り替えます。あなたはこれらをテストしている間そこでLSARを無効にしてください。注2:ピース単位を剥ぎ取られて、それがサポートするように設計されたためLSARは、鎧スロットと面白いものをたくさん行います。しかし、これはあらゆる種類のもの、特によこしまなデバイスとDeviously呪われた戦利品と競合します。したがって、すべての防具は今ちょうどスロット32(体)を使用するように設定されています。もう一度、これは作る設計とはるかに高速かつ簡単にテストする。注3:Dollvahkiinがやったことの本当の天才は、剛性の鎧の金属部品、および革/布部分は柔軟にすることでした。すごいね!残念ながら、これらの甲冑はトラブルが非常に大きな胸と尻でBodyslideプリセットを支援有することを意味します。これらの防具も非常に小刻みに揺れるHDTパラメータをサポートしている問題があります。あなたは、これがジグルの適度な量の程よい大きさの機関とのより良い動作します見つけることができます。私が使用bodyslideプリセットは「体格-ビッグにスキニー"。、と私は私のHDTパラメータのバウンスとジグル7.6 BM2レギュラーTBBP_Bellyを使用bodyslideを私が使用するプリセットが若干変更されたUN7Bであり、私は私のHDTパラメータのTBBP_Bellyを削減バウンスし、ジグル7.6 BM2を使用します。







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注1:それを今すぐに立っていて、これらのファイルは、実際にlsarと働きません。彼らは、ちょうどバニラ装甲の代用です!このテストは非常に迅速かつ容易に設計することである。だからlsarをインストールしているなら、それはそれ自身のメッシュのためのuunpメッシュをスイッチします。あなたがこれらのテストの間、とてもlsarを無効にします。注2:lsarアーマースロットで多くの面白いものは、それが一つずつはぎ取られることをサポートするために設計されましたので。しかし、これはあらゆる種類のものとの対立、特に誤ったデバイスと遠回りして呪われた戦利品。したがって、すべての鎧がちょうどスロット32に設定されている現在の使用(本体)。もう一度、このテストは非常により速くてより簡単とデザインを作ります。注3:本当の才能は何だったのdollvahkiin鎧剛体の金属部品を作りました、そして、革布のパーツを柔軟にします。それは素晴らしいです!残念なことに、これらのトラブルは非常に大きな胸鎧と尻のbodyslideプリセットを支持することを意味します。これらのトラブルは非常にセクシーな装甲hdtパラメータに支持されている。あなたはこの作品を非常によくして控え目に大きさの適度の量で小刻みに体を見つけます。私は、bodyslideプリセットを使用した「体格スキニーへの大きい」として、バウンスと揺れは7 . 6 2私のhdtパラメータのためのtbbp_belly規則を使用します。私は、bodyslideプリセットを使用してわずかに修正されたun7bです、そして、私を使用してバウンスと揺れは7 . 6の2パラメータに対する私のhdt tbbp_bellyを減少させた。
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